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『 ゲームについて 』 内のFAQ

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  • フレンド対戦とは

    フレンドリストから、フレンドに対戦申請を送ることができます。 フレンド対戦の申請/承認を行うには、双方のプレイヤーがトップ画面にいる必要があります。 ※【S1】ランクまではフレンド戦でAPを獲得し、ランクを上げることができます ※ランク報酬を受け取るには、シーズン期間中に1回ランク戦をおこなう必...

    • No:13365
    • 公開日時:2016/11/28 16:08
    • 更新日時:2017/03/06 10:59
  • ランク報酬について

    シーズンが終了した時点で到達しているエージェントランクに応じて、 「カードパック」や「ゴールドフレームチケット」を獲得できます。 ランク報酬を受け取るには、シーズン期間中に1回ランク戦をおこなう必要があります。 ※該当の報酬は、所持数に直接付与されます ■ゴールドフレームチケッ...

    • No:14395
    • 公開日時:2017/02/17 14:24
    • 更新日時:2017/03/06 10:56
  • レアリティについて

    カードのレアリティは高い方から「SR」「VR」「R」「UC」「C」が存在します。 レアリティによってカード作成に必要なRPの量が変化します。 ▼レアリティの読み方 「SR」⇒スーパーレア 「VR」⇒ベリーレア 「R」⇒レア 「UC」⇒アンコモン 「C」⇒コモン 「F」⇒フォイル...

    • No:13385
    • 公開日時:2016/11/16 17:43
  • DOBとは

    デッキオリジナリティボーナスの略称です。 デッキのカードとジョーカーアビリティのOPの合計となります。 高い方から「S」「A」「B」「C」「D」と変化します。 ※DOBのランクが高いほど、ランク戦で得られるAPにボーナスがつきます

    • No:13794
    • 公開日時:2016/12/20 17:48
  • カード作成・分解について

    RPを消費して、カードを作成することができます。 また、カードを分解すればRPを得ることができます。 カードの作成/分解で増減するRPは、カードランキングの順位に応じたカードのOPによって変化します。 ※特殊なレアリティである「PR」は作成、分解することはできません ※アプリ開始時...

    • No:13793
    • 公開日時:2016/12/20 17:48
    • 更新日時:2017/01/17 13:14
  • 勝利条件について

    相手のライフが0になるか、10ラウンド目が終了したときに相手よりライフが多いと勝利となります。 10ラウンド目の終了時にライフが同じ場合は後攻が勝利となります。 同時にライフが0になった場合はダブルノックアウトで双方の負けとなります。 ※先攻と後攻のターンをあわせて1ラウンドと数えます ...

    • No:13376
    • 公開日時:2016/11/11 18:41
  • デッキコピー・デッキペーストについて

    デッキ一覧画面の下にあるコピーボタンを押すことで、デッキの状態を記憶します。 コピーしたデッキは、ペーストボタンで編集中のデッキに貼り付けることができます。 「ターミナル」の「バトルリプレイ」から、他のプレイヤーのデッキをコピーすることもできます。

    • No:13796
    • 公開日時:2016/12/20 17:48
  • サンプルデッキについて

    デッキを新規作成するときは、サンプルデッキを使用するか、新規作成するか選ぶことができます。 サンプルデッキは、各エージェントの特性を活かしたカード構成で最初からある程度完成された状態のデッキです。 サンプルデッキに使用されているカードを持っていない場合、そのままバトルで使用することはできません...

    • No:13512
    • 公開日時:2016/12/07 17:00
  • カジュアル戦とは

    ランクの近いプレイヤーとネットワーク対戦するモードです。 ランク戦とは異なり、勝敗結果に応じてAPのやり取りは行いません。 対人形式で新しいデッキを試したり、APを気にせず練習対戦ができます。

    • No:13504
    • 公開日時:2016/12/02 17:34
  • ミッションについて

    達成することでカードパックやRPなど様々な報酬を獲得できます。 デイリーミッションは、0時に更新されます。

    • No:13380
    • 公開日時:2016/12/20 17:48
    • 更新日時:2017/01/24 10:26

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