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『 ゲームについて 』 内のFAQ

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  • 武器アビリティについて

    武器アビリティとは、武器に備わる付加効果です。 アビリティは武器獲得時に、ランダムで付与されます。 獲得したアビリティの文字に色がついており、その色によって強さが異なります。 白<紫<橙の順で強くなります。

    • No:12576
    • 公開日時:2016/08/15 18:11
    • 更新日時:2016/10/11 10:05
  • 武器について

    武器には、刀剣、斧槌、槍、薙刀、弓、砲の6種類があり、レブナントごとに装備できる武器の種類が異なります。 各兵種が装備できる武器は以下の通りです。 アタッカー:「刀剣」「斧槌」「槍」 ライダー:「槍」「薙刀」 シューター:「弓」「砲」 武器を装備するとATKが増加します。 一度セットし...

    • No:12574
    • 公開日時:2016/08/15 17:26
    • 更新日時:2017/03/10 14:50
  • 限界突破について

    ベースと同一のレブナントを素材にして合成することで、限界突破をすることができます。 限界突破をすると、レブナントのステータスにボーナスが付き、レベルの上限が伸びます。 限界突破は、各レブナントごとに一定回数までできます。

    • No:12572
    • 公開日時:2016/08/15 13:23
    • 更新日時:2017/02/13 17:21
  • 売却について

    合成/売却画面で[売却]をタップすると、レブナント売却画面になります。 レブナントは一度に10個まで売却することができます。 ロックがかかっていたり、パーティーに編成されているレブナントは、売却できません。 レブナントを売却すると、レブナントメモリーとマネーに交換されます。 ※一部、売却を...

    • No:12571
    • 公開日時:2016/08/15 13:21
  • 合成について

    メニューから[合成/売却]をタップするか、レブナント一覧画面で「合成」ボタンをタップすると、レブナント合成画面になります。 ベースの「レブナント」を選択したあとに素材となるレブナントを選択し、合成ボタンを押すことで合成できます。 レブナントを素材として合成することで、ベースのレブナントが経験値を獲...

    • No:12570
    • 公開日時:2016/08/15 13:17
    • 更新日時:2017/02/13 17:22
  • ロックについて

    レブナント詳細画面では、画面右側にある「LOCK」ボタンをタップすると、そのレブナントにロックをかけることができます。 ロックがかかったレブナントは、売却したり合成素材にしたりできなくなります。

    • No:12534
    • 公開日時:2016/08/10 19:00
  • 総コストについて

    プレイヤーランクによって最大総コストが決まっており、パーティメンバーは最大総コスト内におさめる必要があります。 総コストは各リライターが装備しているレブナントのコストの総数で決まります。 レブナント一覧より、各レブナントのコストを確認することができます。

    • No:12533
    • 公開日時:2016/08/10 18:53
  • パーティ編成について

    バトルに出撃するリライターは4名まで編成できます。 その4名のリライターには1体ずつのレブナントを組ませる必要があります。 リライターのみ、またはレブナントのみを設定することはできません。 また、リーダーになっているリライターが装備しているレブナントは、サポートとして呼ばれる際に使われます。

    • No:12532
    • 公開日時:2016/08/10 18:48
  • TICKETについて

    CITY探索をする際に必要なアイテムです。 CITY探索では、一緒に行ったリライターとの絆ストーリーを読むことができます。 絆ストーリーごとに、必要となるTICKETの枚数は異なります。 TICKETは1日5枚配布されます。 最大25枚まで保持することができます。 超過したTICKE...

    • No:12531
    • 公開日時:2016/08/10 18:29
  • APについて

    クエストを行う際に消費されるポイントです。 クエストごとに必要なポイントは異なります。 APは5分経過するごとに1ポイント回復します。 APの最大値はプレイヤーランクを上げることで増加することがあります。 APの回復はEキューブなどのアイテムでも回復できます。 スタミナドリンクもしくはE...

    • No:12530
    • 公開日時:2016/08/10 18:18
    • 更新日時:2016/09/12 16:36

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